太吾绘卷血冢遗姝--自动战斗脚本 世界最资讯

2023-06-22 23:56:55 来源:哔哩哔哩

最近回坑打太吾,发现自动战斗已经有了,但玩了一段时间发现不能设定位置,经常站在近距离被对面打,捏一堆变招不用,催破也不常放。

于是我做了这个自动战斗脚本,可以设定(2~9)的整数位置,如果你设置为2时,会停在2.0~2.9之间,目前无法设置小数(比如2.1或2.5之类),主要是小数点后数字变化太快,脚本容易出现错误操作。

自动战斗会在进入攻击范围内时,按顺序触发F1,F2,F3的功法,触发失败后会尝试是否可以变招,最后执行普通攻击。


(资料图)

脚本移动的优先级高于攻击,因为一些操作会打断移动进程,如果你开着脚本自动攻击,官方自动移动,会导致移动频繁被打断,这在蓄力移动时非常明显,反之亦然。

里面自带一个 自动制作 和 连点。

如果移动时出现蓄力不满的情况,尝试将“移动时长”这项改高。

里面移动和攻击判断是通过识图方式判断的,可能因为各种原因导致判断出错而无法使用。我的游戏和显示设置都是1920X1080。

脚本触发的按键为:

移动 A,D    (目前有个Bug会导致在地图上朝AD方向移动,需要将地图移动默认的 AD键 重新设置下即可)

攻击J

变招C

功法栏位 F1,F2,F3

确保按键设置无误

解压码 7410

提取码 7410

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